ギャグで考え始めたら、案外悪くなさそうだった。

獣相のシャーマン/Fauna Shaman
花を手入れする者/Bloom Tender
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
鼠の短牙/Nezumi Shortfang
ルートウォーターの泥棒/Rootwater Thief
ヴィダルケンの異端者/Vedalken Heretic
呪文滑り/Spellskite
トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest
冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie
奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner
三角エイの捕食者/Trygon Predator
永遠の証人/Eternal Witness
激情の共感者/Fierce Empath
粗石の魔道士/Trinket Mage
ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
叫び大口/Shriekmaw
錯乱した隠遁者/Deranged Hermit
荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon
酸のスライム/Acidic Slime
不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed
目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep
原始のタイタン/Primeval Titan
トリスケリオン/Triskelion
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth
妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae
クローサの大牙獣/Krosan Tusker
潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant

吸血の教示者/Vampiric Tutor
納墓/Entomb
渦まく知識/Brainstorm
Arcane Denial
Mana Drain
クローサの掌握/Krosan Grip
Force of will

Demonic Tutor
緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
耕作/Cultivate
木霊の手の内/Kodama’s Reach
ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will
時間のねじれ/Time Warp
悪名高き群れ/Notorious Throng
生ける屍/Living Death
高まる野心/Increasing Ambition
永劫での歩み/Walk the Aeons
時間の伸長/Time Stretch
歯と爪/Tooth and Nail

Mystic Remora
花の絨毯/Carpet of Flowers
適者生存/Survival of the Fittest
森の知恵/Sylvan Library
リスティックの研究/Rhystic Study

Mana cript
太陽の指輪/Sol Ring
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
ゴルガリの印鑑/Golgari Signet
シミックの印鑑/Simic Signet
ディミーアの印鑑/Dimir Signet
連合の秘宝/Coalition Relic
出産の殻/Birthing Pod

精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
情け知らずのガラク/Garruk Relentless

森5
島5
沼3
Tropical island
Underground Sea
Bayou
繁殖池/Breeding Pool
湿った墓/Watery Grave
草むした墓/Overgrown Tomb
反射池/Reflecting Pool
統率の塔/Command Tower  
ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower
ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold  
霧深い雨林/Misty Rainforest
汚染された三角州/Polluted Delta
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
湿地の干潟/Marsh Flats
吹きさらしの荒野/Windswept Heath

単体でそれなりに仕事ができる連中or
ならず者であることを基準に生物はチョイス。

黒を追加したことで、ならず者の選択肢が結構広がる。
後、序盤の攻防で全除去食らった後で、生ける屍からのワンチャンスも、
わりと見逃せないんじゃないだろうか・・・。

ウーナについては、トークンがならず者だったりする ので、
悪名高き群れ&ベヒモスとの相性の良さを考えて投入。
単純に原形質でXで取ってもスペック的にはそんなに悪くないんじゃないかなと。
まあ、外すとしたらここからになりそうだけど(w

ただまあ、このレシピだと、純正エドリックのがまだ強そうな感じはする。
既存のエドリックの要素をもう少し強めに取った構築も面白そう。

ここしばらく可能性を検討している魂の洞窟ですが、
あれれ、こっちにも入るんじゃないかなと。

残念ながら種族統一なんぞ望むべくもないデッキ構成になりがちですが、
ジェネラル本体がカウンターを気にせず場に出れるのは、
それだけでもかなり強いんじゃないかなと。
おまけに緑が絡むので、洞窟自体もサーチしやすいと着ます。

指定がウーズになると思うので、他に強そうなウーズを探すことになります。

壊死のウーズ
間違いなく原形質を除いたらこいつはエース候補。
グリセルが墓地にいるだけでペイ7ライフ7ドローは鬼としかw

漁る軟泥
墓地掃除にも一役買う上に、
戦闘力はレガシー界での流行っぷりから保障されてます。

捕食者のウーズ
あれ、この子結構やり手っぽくね?
ちょっと緑が濃いのが難点だけど、
序盤にぽつんと出るだけでも相当面倒くさい。
大量破壊で一緒に死なないし、
墓地に落ちたら原形質Xモードでおいしく頂けます。
壊れない&殴るたびにサイズアップ&ブロックして死んだらサイズアップ
こんなジェネラルがガンガン殴ってきたら面倒すぎるw

ここから少し落ちて、
生物の原形質、酸のスライムあたりが出てくる感じかなと。

あれ?意外と悪くなさそうな感じ・・・。

まとまるかどうかは別として、一応アイデアだけは出しておく。

<擬態の原形質でグリセルさんってば中々良相性

①、釣竿がいらぬ
ある意味墓地にさえ落ちてくれれば、ジェネラルが擬似釣竿なので、
落とすカードと釣竿の両方を揃えると言う2つの課題を成立させるよりゃ楽。

②、サイズでけEEEEE、絆魂もナイス
Xで採用するサイズとしては十分過ぎる件。
3/3をYで乗せるだけで10/10じゃないですかーやだー。
まあ、リムーブしちゃうから二度と使えないけど、1回は確実に7枚引ける。
(ノーマークなら14枚いけちゃう?!)
コンボの一環としちゃまま悪い話でもない。
実質5マナで7ドローってのはマナレシオとしてはかなり優秀。
(思考の泉X=5とやってることは変わらないのに、
傍観を許さないサイズの生物は出てるから明らかに得)


まかり間違って時間のねじれとかでEXターンをゲットした状態で、
2回殴ることができるよーだったら、流石に人が殺せる枚数が引けるんでね?

③、どんなのが入ってきそう?
大雑把にビートしながら何らかの形で引き増ししつつ、
隙を見つけてグリセルさんを擬態で釣って殴る。
得たライフでカードをたくさん引いてコンボカード見つけて、
不要なカードをマナに変換、叩きつけるなり何なりで勝つ。。。
ってスタイルが浮かぶ。

グリセルさんを墓地へ→納墓、適者、禁忌の錬金術など
引くカードの質を上げる→豊穣
引いたカードの質を洗練する→巻物棚
引いたカードをマナに変換する→死体の花

ここまでやるかは別として、こんなのも。。。
実はグリセルさんとのコンボカードとして期待大→壊死のウーズ

ウーズはそれ単体で決めようとすると、食うパーツが多いのと、
色的に瞬殺で他に組み合わせるカードがいないところが痛い。

ただ、決めるためのパーツとして考えるんじゃなくて、
グリセルコンボのパーツとして指して置くだけ。。。ってのは、
考える余地は十分にあるんじゃねえかな。

何しろ、ウーズが場に出さえすれば、7枚引けるわけですしおすし…。

あれ?何か意外と面白そうじゃね??

ぷろぱーさんのところを見て、
インスピレーションが沸いたのでいじってみた。

今回のは、アド重視かな。
ポイントは裏切り者グリッサ。

擬態の原形質/The Mimeoplasm

獣相のシャーマン/Fauna Shaman
呪文滑り/Spellskite
冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie
裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor
奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner
三角エイの捕食者/Trygon Predator
永遠の証人/Eternal Witness
ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder
激情の共感者/Fierce Empath
粗石の魔道士/Trinket Mage
ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
叫び大口/Shriekmaw
ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord
錯乱した隠遁者/Deranged Hermit
熟考漂い/Mulldrifter
荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon
酸のスライム/Acidic Slime
不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed
目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep
原始のタイタン/Primeval Titan
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
トリスケリオン/Triskelion
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
クローサの大牙獣/Krosan Tusker
潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant
夜のスピリット/Spirit of the Night

吸血の教示者/Vampiric Tutor
納墓/Entomb
渦まく知識/Brainstorm
Arcane Denial
Mana Drain
クローサの掌握/Krosan Grip
禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy
嘘か真か/Fact or Fiction
Force of will

思案/Ponder
Demonic Tutor
追跡者の本能/Tracker’s Instincts
不屈の自然/Rampant Growth
耕作/Cultivate
木霊の手の内/Kodama’s Reach
生ける屍/Living Death
高まる野心/Increasing Ambition
歯と爪/Tooth and Nail

Mystic Remora
適者生存/Survival of the Fittest
森の知恵/Sylvan Library
リスティックの研究/Rhystic Study

Mana cript
太陽の指輪/Sol Ring
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
ゴルガリの印鑑/Golgari Signet
シミックの印鑑/Simic Signet
ディミーアの印鑑/Dimir Signet
世界のるつぼ/Crucible of Worlds
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
連合の秘宝/Coalition Relic
忘却石/Oblivion Stone
出産の殻/Birthing Pod

精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
情け知らずのガラク/Garruk Relentless

森5
島4
沼3
Tropical island
Underground Sea
Bayou
繁殖池/Breeding Pool
湿った墓/Watery Grave
草むした墓/Overgrown Tomb
反射池/Reflecting Pool
統率の塔/Command Tower  
ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle
露天鉱床/Strip Mine
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower
ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold  
霧深い雨林/Misty Rainforest
汚染された三角州/Polluted Delta
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
湿地の干潟/Marsh Flats
吹きさらしの荒野/Windswept Heath

<呪文滑り
適者やら殻やらを守る壁。
一番最初に持ってきておいてやると、嫌な顔してくれそう。
綺羅と一緒に居ると殺意しか沸かないと思う。

<グリッサ
序盤に出てくる生き物としては相当面倒くさい。
適者エンジンが設置できていれば、トリスケとか呪文すべりを拾って、
適者スクィーっぽい挙動ができる。
中盤あたりで擬態さんでX指定として場に出ると、
ジェネラルダメがカウントされるのでブロックを強要できる点も評価の対象。

<ルーン傷
黒ミケウスで2枚好きなカードサーチ・・・。
うん、まあロマンカードってのは否定しない。

<禁忌の錬金術
入念な考慮よりも色マナ拘束が薄く、軽い点で採用。

<高まる野心
結局のところ歯と爪をゴールとして考えるなら、
オーバーキル感が無くも無いけど、
マナはよほどのことが無い限り出せると思うので採用。

<出産の殻
グリッサをリストで発見した瞬間に戻ってきた。
やっぱり色拘束を踏み倒して場に出せるのは強い。

せっかくだから俺は黒ミケウスをいれるぜ。

エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor
獣相のシャーマン/Fauna Shaman
冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie
奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner
三角エイの捕食者/Trygon Predator
永遠の証人/Eternal Witness
ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder
激情の共感者/Fierce Empath
粗石の魔道士/Trinket Mage
ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
叫び大口/Shriekmaw
ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord
錯乱した隠遁者/Deranged Hermit
熟考漂い/Mulldrifter
酸のスライム/Acidic Slime
未来の大魔術師/Magus of the Future
不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed
目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep
原始のタイタン/Primeval Titan
聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer
トリスケリオン/Triskelion
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
クローサの大牙獣/Krosan Tusker
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant
夜のスピリット/Spirit of the Night
吸血の教示者/Vampiric Tutor
納墓/Entomb
渦まく知識/Brainstorm
Arcane Denial
Mana Drain
クローサの掌握/Krosan Grip
嘘か真か/Fact or Fiction
入念な考慮/Careful Consideration
Force of will
思案/Ponder
Demonic Tutor
追跡者の本能/Tracker’s Instincts
不屈の自然/Rampant Growth
耕作/Cultivate
木霊の手の内/Kodama’s Reach
時間のねじれ/Time Warp
生ける屍/Living Death
歯と爪/Tooth and Nail
Mystic Remora
適者生存/Survival of the Fittest
森の知恵/Sylvan Library
リスティックの研究/Rhystic Study
バネ葉の太鼓/Springleaf Drum
Mana cript
太陽の指輪/Sol Ring
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
ゴルガリの印鑑/Golgari Signet
シミックの印鑑/Simic Signet
ディミーアの印鑑/Dimir Signet
世界のるつぼ/Crucible of Worlds
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
連合の秘宝/Coalition Relic
忘却石/Oblivion Stone
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
情け知らずのガラク/Garruk Relentless
森5
島4
沼3
Tropical island
Underground Sea
Bayou
繁殖池/Breeding Pool
湿った墓/Watery Grave
草むした墓/Overgrown Tomb
反射池/Reflecting Pool
統率の塔/Command Tower  
ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle
露天鉱床/Strip Mine
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower
ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold  
霧深い雨林/Misty Rainforest
汚染された三角州/Polluted Delta
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
湿地の干潟/Marsh Flats
吹きさらしの荒野/Windswept Heath

ビート要素が少し抜けて、歯と爪からの即死コンボ導入。
まあ、速攻持ちは2体いるんでどっちか落とせるんじゃねえかなあ。

場が揃ってさえ居れば、暴君コンボも一応できるようにバネ葉再投入。
(良く考えたら、バネ葉はトークン出すカードとも相性良いよね)
後、暴君で使いまわし前提ならトリスケでも人は殺せるし、
そっちに置き換わった。

ボブは・・・出産の殻が入っていたときの名残で、
そのままチェックから漏れてたorz
これ、かなりの確率で4マナ圏以上をめくって死ぬだろ・・・。
EDHでボブ死とか笑えん。
あーでも真面目に殻入りで調整するとしたら、
隠遁者から黒ミケウスは結構えげつないなあ。
トークンがいきなり膨れるし。。。

追跡者の本能は、擬態さんはガチ5色以外を除けば
おそらく最も相性が良いジェネラルじゃねとか思う。
このカードを入れるなら、巻物棚はチャンスあるんじゃねーかなーと。

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