エリザは極級の設定ミスがあったらしい。
道理で無駄にきついわけだ・・・。
と、いうわけで月曜日はほどほどで撤退。

また回ってきたときにガチる方向で。
その頃にはアデルとべリンダがある程度完成してそうだけど・・・。

ロロネは神級放置で。

ドロップも魅力がそこまでないし、重ねて強化もあまり考えないし、
スタミナ12かけて回収するもんではないしなあと。
本格的にライラを育て始めたとき、
ロロネを回収して餌というのは考慮の余地はあると思うので、
また回ってくるだろうと言うことでスルーで。

明日のルシルにむけて全力で調整しつつ、
黒精霊狩りにいそしむ方向で調整。
で、物欲センサーで白がぼとぼと落ちる罠。
明日のルシルに食わせようそうしよう。

5回くらい失敗してたディーナちゃんがついにスキルMAXに。
バトルマスターの宝珠が足りないので、木曜までお預け。
このゲームで近接でできると嬉しいことがほぼ全てまかなえる
という状態になるらしいけど、さてはて、どんなもんかなあと。

ぼちぼち使用感を試すべく、マツリを戦線投入。
殲滅力重視のちょっと柔らかいアーマーという感じの使用感。
当てる相手さえ考えれば、十分初手ソルの後にアーマーの代理でだしていけそう。
オオカミとかゴブをキャッチしてまとめてさばくには十分でしょう。

本体のコストが17なので、未覚醒コスト2削減として2体位だせれば
場に出ている自分の性能込みで十分以上に元取ってると思えるかなという感じ。
覚醒したら本当にお化けユニットだなあ、まじでこれ。

戦力が整ってきて、イベで無駄割りがなくなってきつつあるのは確かだけど、
育成に石を回すとかなり伸ばせるなあ。。。
来月はガチャ控えめにしてひたすら育成で割ってみよう。

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