いきなりバージョンがとんだ!!

エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor
呪文滑り/Spellskite
金粉のドレイク/Gilded Drake
幻影の像/Phantasmal Image
闇の腹心/Dark Confidant
粗石の魔道士/Trinket Mage
奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner
大建築家/Grand Architect
セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress
未来の大魔術師/Magus of the Future
聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
パリンクロン/Palinchron
潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant
夜陰明神/Myojin of Night’s Reach
15

≪カウンター≫
否定の契約/Pact of Negation
無効/Annul
否認/Negate
Arcane Denial
対抗呪文/Counterspell
Mana Drain
Force of Will
7

≪除去/Intant≫
猿術/Pongify
四肢切断/Dismember
2

≪除去/全体≫
滅び/Damnation
苦痛の命令/Decree of Pain
壊滅的大潮/Devastation Tide
3

≪バウンス≫
サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
乱動への突入/Into the Roil
2

≪サーチ≫
神秘の教示者/Mystical Tutor
吸血の教示者/Vampiric Tutor
Demonic Tutor
加工/Fabricate
法務官の掌握/Praetor’s Grasp
高まる野心/Increasing Ambition
6

≪ドロー≫
渦まく知識/Brainstorm
Timetwister
天才のひらめき/Stroke of Genius
むかつき/Ad Nauseam
4

≪〆系≫
ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will
時のらせん/Time Spiral
2

≪エンチャント≫
Mystic Remora
Power Artifact
リスティックの研究/Rhystic Study
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena
4

≪PW≫
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker
2

≪アーティファクト/マナ≫
Mana Crypt
太陽の指輪/Sol Ring
通電式キー/Voltaic Key
魔力の櫃/Mana Vault
Candelabra of Tawnos
厳かなモノリス/Grim Monolith
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
ディミーアの印鑑/Dimir Signet
威圧のタリスマン/Talisman of Dominance
虹色のレンズ/Prismatic Lens
Basalt Monolith
連合の秘宝/Coalition Relic
スランの発電機/Thran Dynamo
金粉の水蓮/Gilded Lotus
14

≪アーティファクト/ユーティリティー≫
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth
世界のるつぼ/Crucible of Worlds
4

≪土地≫
島 11
沼 2
湿った墓/Watery Grave
Underground Sea
涙の川/River of Tears
統率の塔/Command Tower
地底の大河/Underground River
水没した地下墓地/Drowned Catacomb
沈んだ廃墟/Sunken Ruins
魂の洞窟/Cavern of Souls
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower
古えの墳墓/Ancient Tomb
露天鉱床/Strip Mine
アカデミーの廃墟/Academy Ruins
汚染された三角州/Polluted Delta
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
沸騰する小湖/Scalding Tarn
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
霧深い雨林/Misty Rainforest
湿地の干潟/Marsh Flats

土地が2枚ほどリストから消えていた件。
取りあえずこれで33できっちり揃っているはず。

わりと大きな変更点は、

ヴィダルケンの枷/Vedalken Shacklesがいなくなったこと。

このカードの狙いは、
パワーの低い生物に対して除去を使わずにすむようにしたり、
ぱくられると言う抑止力を壁に相手の展開速度を落とすことだったんだけど、
よーく考えると、青青含んだ5マナないと機能しない。
しかも、置いた以上は守らないと無意味なので、
実際に出しにいけるターンはかなり後になる。
ぱくろうと思ってる生物が仕事をし終わってから場に出ても遅い。

また、見えている対策カードってEDHじゃあんまし強くない。
針を置かれたり、沈黙のオーラとかが飛んできてパリンとやられたりもする。

さらに、これを抜くことで島ばかりを大量にセレクトする理由も無くなった。

ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
やら露天鉱床/Strip Mineの復活で、特殊地形も増えているから、
探検の地図/Expedition Mapとかも、採用を考えても良いかも。

後は、単純にむかつき/Ad Nauseamを戻してみたりしたくらいかなあ。
なるべく低コストである程度の枚数を引こうとすると、
どうしてもこいつになっちゃうんだよなあ。。。

まあ、こんな感じになりました。

コメント

てつろー
2012年11月3日2:11

エドリック意識するともっとピン除去だったりが欲しいところです。

カササギ
カササギ
2012年11月3日8:21

既に上で言われてた。
水没、殺しはほしいところで、ないと最速エドリックやハーミットがとまらない。
ズアー相手には腐るけど。

あとこのデッキのパリンクロン無限マナでるの?

needless@TSR広報担当
2012年11月3日8:54

つ てつろーさん

エドリックは1人で止めようと考えてないですorz
ズアーを触れないピン除去は入れたくないし、
そこらへんを加味して入れられる除去候補が思いつかないんですよね。
マスティコアあたりはちょっと検討してます。

つ カササギさん

でますよー。
7-2(幻影の像)+7(コピー土地アンタップ分)-4(能力起動)=8
で、戻した幻影の像をもう一度出すときに2マナかかるので、
8-2+7-4=9
1マナずつ増える計算になりやす。

と、言うか、青青しかでない状態の無色無限マナを
必要な分の有色マナ確保のために土地を起こすカードと考えていたりもします。

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