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ここの記事を読んで思うことをつらつらと書き連ねてみる。
(単純にコメントに書くと長くなってアレかなあとか思ったからと言うのは内緒)

エネフィー+太陽と月の輪搭載型ってのは、
中々面白いアプローチなんじゃないかなと。
ただ、willまで積むのはちょっとやりすぎ感が否めない気がします。

結論から先に書くと、気流搭載の青よりへのカスタマイズは可能性があるけど、
willまではちとなーと言うのが自分の考えです。

自分はコンボ畑の人間ですが、
実はエンチャントレスって非常にやりにくい相手です。

何しろ、普通のデッキがメインから入れないようなこっちを殺すカードが、
何のためらいもなく搭載されてて、特に意図しないで引いたから出されて、
対応できずドブンってのが結構ありえるからです。

速さで負けてしまうのなら、
上記の用にエネフィー型も一考の余地があるとは思いますが、
いっそのことメインから白力線とかダメなのかねーとか考えたりします。
(過去触っていたことがあるから、尚のこと考えたりする)
昨今のレガシー界のデッキで、
プレイヤーを対象に取るカードが入っていないデッキの方が珍しいくらいですし、
引いてきても重いながらもきちんとキャストできますしね。

で、そこらへんを加味した上で、
エンチャントレスが結果を残せないor残しにくい理由を検証すると、

・負けない形は作りやすくても勝ちの形へ行き着くまで時間がかかる。
・8枚入っててもエンチャントレスが引けないことが結構ある

こんな感じじゃねーかなと。

残念ながら、もう下は頑張るしかないかなと。
ただし上の方だけは、負けない形=相手の詰みにしちゃえばいいので、
その観点では、エネフィー+月の輪は優れているんじゃないかなと思います。
(どっかの青い奴のせいで、草猫最近見ないからこう言うこと書いてます)
でもって、このエネフィー+月の輪の弱点である手札破壊も
白力線はまとめてケアしてくれちゃうので、ありなんじゃねーかなーとか...。

従来の形よりも青に寄せて交易路を搭載し、
聖域からのマナフレア状態を作りやすくし、
なるべくさっさと勝つ手段を模索するのがエンチャントレスには
必要なんじゃないかなと自分は考えます。

余分なパーツを削減することで、ちらつき護封印とか使って、
(他に城で使いまわしのできるエンチャントが思いつかなかった)
ごりごり引きながら気流でバウンスしまくるとか強いんじゃねえかなあと。
もう少し青2マナ2/1のアレが自重してくれれば、
フェアリーの大群まで言っちゃいたいところなんですけどねえ・・・。

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