http://www.geocities.jp/magicatam2/qanda/5DN/Vedalken_Shackles.html

資料は2004年度の物なのですが、
枷の関連でルーリング等に変更があった記憶は無いので、
おそらくここの一番下の解説参照で問題ないと思います。

<追記
冒険するエサ、真空圧 様

Coza様、じきじきに調べて頂きました。

611.2b 起動型能力または誘発型能力によって発生する効果の中には、
「~し続ける限り/for as long as」という表記で限定される持続時間を
持つものがある。
この「~し続ける限り」というフレーズで示される期間が、
最初に適用されるより前に終了していた場合、その効果は何もしない

と、こうなっておりますのでダメ!!ってことらしいです。

コメント

古鳩
古鳩
2012年2月21日14:48

枷の何が問題なんすか?

needless@TSR広報担当
2012年2月21日15:42

つ こばと

枷を起動にスタックか、
あるいはどこかのタイミングで通電式キーで起こして、
生物を2体ぱくれないか?
と言うお話が他の人のところであったのね。

で、枷が寝ている限りと言う限定が付いている以上、
一体目のコントロールを奪った後、二体目対象にするタイミングで、
一度アンタップしてしまうから効果が無くなるんじゃないかと自分がコメしたのが
きっかけだったんよ。

一応それっぽい記事は上のリンク先のを見つけたんだが、
2004年だし大丈夫かなあ・・・←今ココ

と言う次第。

coza
2012年2月21日18:37

こちらでも調べてみました。

611.2b 起動型能力または誘発型能力によって発生する効果の中には、「~し続ける限り/for as long as」という表記で限定される持続時間を持つものがある。この「~し続ける限り」というフレーズで示される期間が、最初に適用されるより前に終了していた場合、その効果は何もしない。

とあるので、おっしゃる通りキーと枷では2体のコントロールを得るのは無理ですね。
お騒がせしました。

needless@TSR広報担当
2012年2月21日19:04

つ COZAさん

おお、わざわざすいませんでしたー。
でもこう言うのって話題になって調べるから身になると思うんで、
むしろありがたいくらいでしたよー。

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