4日目冒頭なう。
そろそろわくわくできる名前の悪魔が出始めた。


>邪龍、邪神の可能性

前作よりも物理で殴るが優遇されているので、
どうせエキストラ取れないなら、相手に反撃させなきゃいいんじゃね?
って結論に達するのは自然なお話。

まともに強いと思えるレベルに仕上がるのは、オーカスが最初かな。
オーカス、ウベリル、大地はかなりヤバめの組み合わせ。
射程3で反撃を許さず2回攻撃で抹殺ワロタ。
毒とか状態異常を撒き散らすのも結構アリかも。

>絆システム

2でスキルクラックの継承。
ボス相手にスキルクラックを集中させて、主人公に落とさせると、
一気に3つくらい回収できるし、合体のためにレベルアップも可能なのでお得。

3で合体悪魔解禁。
3で30レベル代のややチート気味な連中が開放できるので、
メインで使う奴以外にも3まで目標で上げたいところ。
目安的に4日目の冒頭で30レベルに届く感じなので、
そこまでを目標にレギュラーな東京組は3まで上げれるように
ちょっかいをかけておくといいかも。

>仲間

何だかんだ言いつつも、東京組のバランスの良さは異常。
特に大地は脳筋系で速が早いので、百列付き、暴れまくりとの相性が異常。
主人公は物理もある程度こなせた方が強いので、
大地のスキル構成と相談する感じになる。


コメント

山餅
2011年8月2日1:17

どうも、自分もデビサバやってるMTG勢です
今作も面白いですね 自分も今4日目です
相変わらずおっぱい吸魔ゲーのような気がしますがどうでしょうねぇ


リンクさせていただきますのでよろしくです

needless@TSR広報担当
2011年8月3日0:00

つ 山餅さん

まあ絵師さんが絵師さんやから仕方ないです。
こちらからもリンクしに行きます。

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