調子に乗って黒も書いてみることにした。
強迫や思考囲いなどの手札破壊系でメインに入ってて
おかわりで追加…とか言う感じのは除外しますた。

根絶/Extirpate
黒が出せるなら最有力候補の一枚。
スタックに積まれると一切の妨害ができないず、
一緒にライブラリーの中まで干渉し、
手札まで確認させてもらえる。
…と意味不明なくらいの狂カード。
特にレガシー環境下だと4積みがデフォルトになりやすいので、
1発決まるとゲームの流れを決めるまである。

フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
墓地対策系。
生物としての顔もあるので、ワンチャン場に出てきて殴りつけたり
するところがありうるのが強み。
何気に空を飛んでいるんだよね、この子。
置物系とセット運用で、置物系に対してのアクションをした後で
動いてきた相手を釣るために使うことがほとんどかなあ…。

仕組まれた疫病/Engineered Plague
対ゴブリン、フェアリーの最右翼。
特にフェアリーはこれが通るとデッキが機能不全を起こす。
色拘束も緩いので採用のしやすさと言う点ではかなり有用。
適当に宣言するだけでも普通に仕事をするのがミソ。
入れることで効果を期待する場合、2枚張りしたいので、
3枚くらいからの運用が基本になる点が難しいところ。

非業の死/Perish
黒を取る理由の8割はこれじゃねえのと思うくらいのカード。
環境に蔓延するタルモや騎士をまとめて一掃できるのは強い。
余りにただ強すぎて3枚スロットを取っても何も違和感を感じないレベル。
タルモや騎士が憎い方はぜひ4積みでw

Dystopia
累加アップキープこそ辛いが、
エンチャントやプレインズウォーカーにも触れてしまう点は評価すべき。
2黒だったら神だったと思うんだ、これ。

チェイナーの布告/Chainer’s Edict
赤願い経由で飛んでくることがある。
足は遅いものの忘れた頃にフラッシュバックが飛んでくることもあるので
そこらへんは注意が必要。

破滅的な行為/Pernicious Deed
コンボデッキが部族対応のために
サイドから入れてくることがあるので一応記載。
カードとしての強さは今更言及の必要性すら感じないレベル。

虚空の力線/Leyline of the Void
墓地対策系。
マリガン混みで7~8割で0マナセット可能。
相手のみと言う点も高評価。
ただし、4積み前提であるが故に、
引きすぎたときにリカバリが効かない点が問題。
デメリットを完全にケアできるので、
エンチャントレスあたりが採用する可能性がないとは言えない。

イクスリッドの看守/Yixlid Jailer
墓地対策系。
相手のデッキがこちらの積む墓地対策に対して積んでくるだろう
対策の対策カードの軸戦を外しつつ、
生物としてアタックに参加できる点が強い。
まあ、ほぼドレッジ対策だわねえ。

死の印/Deathmark
赤願い経由で飛んでくる可能性がある。
軽さがこれの最大の長所。
あんまりないとは思われるが、
チメリカあたりがサイドから打ってくる可能性があるので、
注意しておく必要はある。

貪欲な罠/Ravenous Trap(2010/7/17追加)
俗に言う黒罠。
ほぼドレッジ専用と言ってもいいくらいの墓地対策。
受けが狭すぎる点と素打ちする場合のマナコストの高さと
色拘束の厳しさなどから、他の墓地対策系に比べて現在の地位は低め。
メリットよりもデメリットが目立つわりと残念な子。

---------
取り合えず、根絶、疫病、ペリッシュで
終わってもいいカナと思ったのは内緒。

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